domingo, 25 de octubre de 2015

Formación de un ordenador

ProcesadorCaja de 3.7GHz Intel Core i3-6100103.311103.31
Placa BaseAsrock Z170 Pro4S100.001100.00
Ventilador
de la CPU
Antec Kuhler H2O 950 Kit Refrigeración Líquida reacondicionado45.99145.99
Memoria RAMCorsair Vengeance PC3-12800 DDR3 1600 4GB 1x4GB CL9 Azul24.79124.79
Disco DuroCorsair SSD neutrones XT 480GB SATA3227.271227.27
Disco
Duro 2
Crucial 120GB BX-100 SSD53.72153.72
TorreAeroCool GT Avance Edición Blanca30.54130.54
Fuente de 
Alimentación
AeroCool Templarius Imperator 650W 80 Plus Bronce53.68153.68
Tarjeta gráficaMSI R5 230 2GB GDDR344.63144.63
Tarjeta de sonidoAsus Xonar DGX 5.1 PCIe26.45126.45
Lector de TarjetasAeroCool Panel F6XT CONTROLADOR 6 Ventiladores14.67114.67
Gabador de DVDLiteon iHAS124-14 Grabadora de DVD SATA OEM12.60112.60
Tarjeta TvAVerMedia AVerTV H727HD Captura PCI-E61.98161.98
Adaptador Wi-FiAsus USB-AC56 Adaptador USB 3.0 Inalámbrico49.55149.55
PantallaAcer V206HQLAb 19.5 "LED74.34174.34
TecladoTeclado AeroCool Templarius Arma Gaming22.27122.27
RatónAeroCool Templarius Gladiador juegos ratón Parr20.62120.62
AltavocesAvrha Strauss Altavoz Bluetooth29.71129.71
Sistema operativoMicrosoft Windows 10 Pro 64Bits OEM117.361117.36

SUBTOTALIVA (21%)TOTAL €
1113.47233.831347.30

martes, 20 de octubre de 2015

Elementos de proceso: CPU, Placa Madre


CPU (Central Processing Unit)


. Parte inteligente del Sistema Interpreta las INSTRUCCIONES Del Programa de usuario y consulta el estado de Las Entradas. Constituído ESTA por: el Procesador, memoria monitorear del Sistema y circuitos auxiliares.


A) Procesador

Por constituído el microprocesador, el reloj y Auxiliar el chip de de ALGÚN.


A.1) Microprocesador
Circuito Integrado (chip) Que Realiza MUCHAS Operaciones, ya sean de tipo lógico, de tipo aritmético o de Controlar de la Transferencia de información.


                          




B) Memoria del Seguimiento del Sistema

Memoria de tipo ROM, ademas Que de el Sistema Operativo, Contiene Rutinas incluídas por el Fabricante.


                                           



C) Funciones Básicas de la CPU

- Vigilar Que El Tiempo de Ejecución del Programa de usuario.
- Ejecutar el Programa usuario.
- Crear la ONU Imagen de Las Entradas.
- Renovar el estado de las Salidas en Función de la imagen de las Mismas.
- Chequeo del Sistema.









Placa Madre

Es uno de los Principales Dispositivos del Ordenador, ya Que Un Través de circuitería su, coordi e interconexiona los Distintos Dispositivos Conectados al Ordenador, del del tanto internos Como Externos. Sus hijo Componentes:


A) Zócalo de microprocesador

Lugar Alberga Que El "cerebro" del Ordenador.

                                     


B) Ranuras de memoria RAM

Son los Conectores de la memoria director del Ordenador. ACTUALMENTE, hijo módulos DIMM de 168 Contactos.


    



C) Las Ranuras de expansión

Hijo Ranuras de plástico con Conectores eléctricos Que permiten introducir Distintas Tarjetas para ampliar las Funcionalidades de Nuestro de Ordenador (Tarjetas de video, de sonido, de red ...)

                    




D) chipset de Control

Conjunto de virutas (Circuitos Integrados) Que se encargan de Controlar Distintas Funciones del Ordenador, Como la forma de ComunicaRSE los Distintos Dispositivos Entre Ellos y con los puertos de entrada / salida.

     

                                      




E) Memoria caché

Tpo de memoria Rápida Que se utilizació Como puente Entre el microprocesador y la memoria principal de tal forma Que los Datos Más utilizados pueden Encontrarse los antes, consiguiendo Así Rendimiento alcalde de la ONU.


                               




F) Conectores Externos

Conectores que presenta la placa párrafo conectar periféricos, Que pueden ser físicos o usar conexiones infrarrojas o inalámbricas



F.1) Puerto COM

Actualmente desfasado


F.2) Puerto LPT1 o Puerto de Impresora

Actualmente desfasado



F.3) DIN

Sirve para conectar teclados. Actualmente ya no se fabrica y ha sido sustituido por el puerto PS2.




F.4) PS2 o MiniDIN

Es el estándar universal actual. Para el teclado es de color azul y para el ratón es de color verde.

                   





F.5) VGA

Conecta la salida de vídeo al monitor.







F.6) Audio

Conectores de tipo Jack. Son 3: Line Out (verde), Line In (azul) y Mic (rojo).


                       




F.7) Puerto de juegos

Sirve párrafo Conectar mando un Dispositivo MIDI o un.




F.8) USB

Sirve párrafo Conectar Una gran Cantidad de Dispositivos al Ordenador. Este tipo de conector this especialmente Diseñado Para La "Conexión en caliente".


                                  



G) Conectores Internos

G.1) Conector electrónico.
G.2) Conector de disquetera.
G.3) Conector discoteca párrafo duro tipo IDE.
G.4) Conectores para puertos de serie.
G.5) Conectores para juegos

                            





H) Pila

Se encararámetros de la BIOS cuando se apaga el ordenador. Sin ella, cada vez que encendiésemos el ordenador tendríamos que reconfigurarlo. Se trata de un acumulador que se carga mientras el ordenador está encendido. 

                                
                                



viernes, 16 de octubre de 2015

Formatos de archivo

Formatos de archivo


Formatos de archivo ==> Extensión de un archivo.

(Nombre archivo).doc / (Nombre archivo).jpeg ==> Indican el programa con el que han sido creados.

Los datos de un archivo pueden almacenarse empleando varios sistemas:

Tipos de formatos de imágenes

 -Cdr ==> CorelDraw: Formato de imagen vectorial.

-Gif ==> Ofrece un gran número de posibilidades y un gran nivel de compresión.

 -jpeg ==> No es un formato de propiamente dicho sino de compresión.

-png ===> Une las ventajas del gif y del jpeg

 -zip ==> Es un formato de compresión sin pérdidas.

 - bmp ==> Formado por un mapa de bits.

 -psd ==> Uno de los programas de fotografía más potentes.

 -tiff ==> Es uno de los formatos más utilizados ya que es admitido prácticamente por todas las  aplicaciones de edición de imagen.



Tipos de formatos de audio

-wav ==> (archivos de forma de onda ). Los archivos de audio guardados en el formato de sonido de Microsoft tienen esta extensión.

-wma ==> (Windows Media Audio). Versión de Windows para comprimir audio.

-midi ==> (Instrumento Musical de Interfaz Digital). Es el estándar para la industria de la música electrónica.

-mpeg ==> (Moving Pictures Exoert Group). Es el formato más importante por su gran capacidad de compresión.

-mp3 ==> Es el formato utilizado para la distribución de música por la web.

viernes, 9 de octubre de 2015

Código RGB y Profundidad del color

Código RGB

El código RGB (Red-Green-Blue) se basa en la mezcla de estos 3 colores para conseguir toda la gama completa. Cada uno de estos colores toma un valor entre 0 y 255, representado en código hexadecimal entre el 00 y el FF.

    Por ejemplo: 

-Negro: Representa la ausencia de color ==>  #000000
-Blanco: Es la mezcla de todos los colores ==> #FFFFFF
-Rojo: Todo el tono es rojo, siendo los otros dos nulos ==> #FF0000
-Verde: Todo el tono es verde, siendo los otros dos tonos nulos ==> #00FF00
-Azul:Todos los tonos son azules, siendo los otros dos nulos ==> #0000FF
             


                                        





Profundidad del color

La profundidad del color o profundidad del píxel, es el número de colores diferentes que puede contener cada uno de los puntos, o píxeles, que conforman el archivo gráfico.

Cuanto mayor sea la profundidad de color, más colores habrá disponibles y más exacta será la presentación del color en la imagen digital.





















martes, 6 de octubre de 2015

Digitalización de imágenes

Digitalización de imágenes

Imágenes de mapa de bits: 
  • Consisten en una rejilla de cuadritos llamados pixeles ( cuadrados digitales que se combinan para formar una imagen.).
  • Este tipo es el mejor para trabajar con imágenes de tono continuo. 
  • Dependen de la resolución: pierden detalle si se digitalizan o crean a una resolución baja.


Imágenes vectoriales: 
  • Están compuestas por líneas y curvas definadas matemáticamente llamadas vectores.
  • Las imágenes se almacenan por sus características en lugar de por la posición de los puntos que la forman.
  • Al aumentar de tamaño no pierden calidad.
Resolución: 
  1. Resolución de entrada (ppi: pixels por pulgada): Es la resolución de la digitalización.
  2. Resolcion de salida ( puntos por pulgada): Nº de puntos por pulgada que produce un dispositivo de salida.
  3. Resolución de imagen: Cantidad de información alamacenada para una imagen, medida en pixeles por pulgada (ppp).
                - La resolución y sus dimensiones determinan el tamaño del archivo
                - Cuanta más alta es la resolución más píxeles contiene.
                - Las resoluciones altas tienen: Más detalle y transiciones de color más sutiles.


Tamaño de imagen: 

  • Describe las dimensiones físicas de una imágen.
  • El nº de pixeles en una imagen es fijo, por lo tanto al disminuir o aumentar el tamaño pierde calidad.
  • Manteniendo el mismo tamaño de imagen, un aumento de la resolución provoca pérdida de calidad.
  • Mayor calidad ==> Mayor tamaño de archivo.




Resolución y tamaño de archivo: 

  • El tamaño del archivo depende de la resolución de la imagen.
  • Las imágenes con mayor resolución tienen un tamaño de archivo mayor de las que tienen baja resolución.
¡¡¡OJO!!! Tamaño de archivo es diferente de tamaño de imagen.

domingo, 4 de octubre de 2015

Arquitectura de un ordenador



A) CPU ( Unidad Central de Proceso)


Es el cerebro del ordenador. Se encarga de controlar el flujo de la información entre todos los componentes. Tiene dos partes:
      - Unidad de control: Coordina las acciones que se llevan a cabo en  la CPU.
      - Unidad aritmético-lógica: Realiza las operaciones aritméticas y lógicas.






B) Memoria principal (RAM/ROM)


- Memoria RAM: Zona temporal de almacenamiento, es reutilizable, es volátil ( retiene la información con impulsos eléctricos) y al apagarse el ordenador se pierde toda la información guardada.



- Memoria ROM: Es permanente ( al apagarse el ordenador no se pierde la información). Su función principal es la de guardar la información inicial que el ordenador necesita para iniciarse. 



   - Cache: Tiene la información que el procesador ocupará a continuación.




C) Memoria auxiliar ( Disco duro y otros dispositivos de almacenamiento)

Dispositivos físicos magnéticos en los que se almacena la información de forma permanente. Tipos de unidades de almacenamiento externas: 
  
       - Cintas magnéticas: Sistema de almacenamiento antiguo.
                                                      

 - Disquetes: Con una capacidad de almacenaje de 1'44 Mb. Son borrables y reutilizables.
   
                                                       


  - Disco Duro: Disco metálico en el interior del ordenador donde se almacena mucha información.
   

- CD-ROM: Discos compactos que graban por medio de láser. La mayoría de ellos son regrabables.







D) Dispositivos de entrada y de salida



D.A) Dispositivos de entrada


- Ratón: Transmite los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador Hay 4 tipos de ratones: 
     -Mecánicos    -Opto-mecánicos   -Ratones de ruedas   -Ópticos
                                    



Actualmente se está sustituyendo el cable de conexión por un sistema de infrarrojos o de ondas de radio.



 - Teclado: Sirve para introducir comandos, textos y números. Tiene diversas funciones tales como, alfanumérico, numérico y especial. Hay 4 tipos de teclados:
  -De momento   -Mecánico    -De Internet (Con 10 botones nuevos de acceso directo)  -Inalámbrico






- Escáner: Aparato digitalizador de imagen. El escáner se encarga de transformar algo físico ( una foto) en algo digital.
                                                



- Webcam: Cámara que está conectada a la red o a Internet.
                                                       



- Lápiz óptico: Permite sostener sobre la pantalla un lápiz conectado al ordenador que te permite interactuar con la información de la pantalla.
                                                         



- Joystick: Palanca que se muevw apoyada en una base. Se trata, como el ratón; de un manejador de cursor.








D.B) Dispositivos de salida


- Monitor o pantalla: Muestra las imágenes generadas por el adaptador de vídeo al ordenador. Hay 2 tipos: 
          - De tubo de rayos catódicos    - De pantalla plana de cristal líquido 
                               

                                                          


- Impresora: Presenta información impresa en un papel.
  Los conceptos básicos de una impresora son:
                       -Velocidad: Páginas por minuto.
                       - Resolución: Resolución: Puntos por pulgada
                       - Buffer de memoria: Pequeña cantidad de memoria para almacenar la información                                que les manda el ordenador.
                       - Interfaz o conector.

Hay 4 tipos de impresoras: 
     - De impacto      - De tinta       - Láser         - Para fotos




- Plotter: Dibuja sobre el papel cualquier tipo de gráficos mediante el trazado de líneas gracias a las plumillas retraibles de las que dispone,
   


 Altavoces: Emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. 
Según su compejidad pueden ser: 
   - Sencillos: 2 altavoces     - Intermedios: 4 ó 5 altavoces    -Complicados: Sistema Dolby Digital

           
- Auriculares: Colocados en el oido para escuchar lo que la tarjeta de sonido nos envía.

                                                       



- Fax: Imprime una copia de otro impreso, transmitida por teléfono o por otro fax, en un rollo de papel especial.